Dan ka ri mizé (Zélie)
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okMJ

AMORTENTIA
Zélie Tassius
Zélie Tassius
Avatar : Aliana King
Crédits : KV
Gallions : 0
Sang : Mêlé. Entre le sang de Manman Dlo et celui des sorciers. Rien de pur, en tout cas.
Statut social : princesse héritière du clan de la Rivière Salée. Future dirigeante d'un village, quoi.
Etudes : Aucune reconnue. Elle a eu des précepteurs, mais n'a jamais été à l'école.
Opinion Politique : Qu'importe? Elle ne restera pas assez longtemps pour que ça ait de l'importance.
Particularité magique : Sang de sirène
https://protego-maxima.forumactif.com/t2285-dan-ka-ri-mize-zelie
viol (évoqué)

ZÉLIE TASSIUS
ft. Aliana King
Personnage éphémère
- CARTE DE CHOCOGRENOUILLE -

IDENTITÉ - Rosélanne Zélie Tassius. Son état civil indique Rosélanne Tassius. Zélie c'est son prénom secret, le prénom pour conjurer le diable. Qu'il cherche une Rosélanne, ce drôle de coquin : il ne trouvera pas Zélie, et ne pourra pas l'emporter avec lui. NAISSANCE - Née le 03 décembre 1917 en Guadeloupe, au premières heures du jour, elle vient de fêter ses 23ans.NATURE DU SANG - Sang-mêlé, être de l'eau. FAMILLE - Fille unique d'Antonin Tassius, être de l'eau, et de Rose-Marie Alexandre , sorcière morte en couche. Elle a une fille de quelques mois, Gabrielle.ROMANCE - Destinée à se marier pour renforcer son clan, elle est pour le moment fiancée à Leon Jean-Baptiste, l'héritier du clan des Îles du Vent. Si leur mariage est imposé, les deux jeunes gens ont au fil du temps développé une relation amoureuse en apprenant à se connaître. Elle ne se pose pas la question du genre quand elle tombe amoureuse, seulement de l'attraction qu'elle ressent. ORIGINE(S) - Née en Guadeloupe, Zélie est la princesse héritière du clan de la Rivière Salée, un clan qui compte moins d'une centaine d'âme et vit au coeur de la Guadeloupe. Pacifique, ils traitent avec les sorciers voire les moldus, ce qui leur attire l'inimitié des autres clans de sirènes, qui les taxent de vendus et de lâche. Ils sont connus pour leur nacre et les objets qu'ils fabriquent à partir de celle-ci. LIEU DE VIE - Fraîchement arrivée à Londres, elle n'a encore nulle part ou aller, personne vraiment pour l'accueillir. Mais elle est confiante : elle trouvera. ETUDE- Elle n'a pas été dans une école prestigieuse. Elle n'a pas été à l'école du tout, formée à la magie, sorcière et sirène, et aux us et coutumes du clan par des précepteurs.MÉTIER - Elle est tisseuse de nacre par goût, mais future princesse avant tout.

CARACTÈRE - Elle a une passion dans le sang, Zélie. Elle se voue corps et âme à ce qu'elle a en tête, recherchant la perfection au détriment de ses émotions qu'elle appréhende parfois difficilement. C'est une aventurière qui a besoin de nouveaux défis, de découverte, de fantaisie. Si elle a les traditions de son peuple à coeur, elle n'a pas peur de les bouleverser, quand le moment sera venue : les règles et les tabous, elle ne les comprends que s'ils ont du sens, et lui dire "c'est comme ça et puis c'est tout" est le meilleur moyen qu'elle fasse tout le contraire de ce qui est attendu d'elle. Franche et spontanée, elle est capable du pire, comme du meilleur, parce qu'elle suivra toujours ce feu qui l'anime. C'est une personne sur qui l'on peut compter lorsqu'on a besoin d'elle, cependant, parce qu'elle a appris à composer avec le poids qui pèse sur ses épaules depuis l'enfance.

Au fond, elle a des doutes et des angoisses, et c'est ce qui parfois l'handicaper lors de décisions importante. Toujours déchirée entre la personne qu'elle veut être et celle qu'elle doit être, elle oscille entre ces deux parts d'elle-même, inconsciente du fait que peut-être... elles ne sont pas si différentes.

OPINION POLITIQUE - Elle n'a aucun avis sur la politique britannique, à vrai dire, et n'a pas l'intention de rester suffisamment longtemps pour devoir s'y intéresser. Ce pays est étrange, avec ses politiques de secret et de pureté, ces affrontements internes et son hypocrisie.  GROUPE - Amortentia

PARTICULARITÉ(S) MAGIQUE(S)- Fille d'un sirène et d'une humaine morte en couche, Zélie est donc une descendante d'être de l'eau de premier degré. Elle a bien plus appris à développer la magie de l'eau plus que celle des sorciers qui coulent dans ses veines et se trouve être une sorcière passable, tout juste. En revanche, elle maîtrise tout à fait sa voix et est capable d'envoûter grâce au chant, ainsi que de trouver et manipuler l'eau, la ressentir comme une partie d'elle. Mais sa nature sirénique en plus de sa curiosité naturelle la rends très sensible à la musique, au point que son père trouve dangereux de l'y exposer.
PARTICULARITÉ(S) NON MAGIQUE(S) - Elle est principalement végétarienne, mais consomme parfois du poisson cru uniquement. L'odeur de la viande ou du poisson en train de cuire lui donne la nausée. Elle a les seins et le nombrils percés de bijoux de nacre. Sa langue maternelle est le créole guadeloupéen, mais son père lui a appris le français, l'espagnol et un peu d'anglais pour pouvoir traiter avec les autres clans.

CONDITION D'ARRET- Elle n'est à Londres que pour un an au plus, pour récupérer des artefacts volés à son clan, et repartira pour la Guadeloupe une fois celui-ci retrouvé. Si elle reste en vie, bien sûr.


- catalyseur -
Un pendentif de nacre enchassé dans une monture d'or
- patronus -
Si elle était capable d'en produire un, un python royal
- épouvantard -
la couronne refusée, brisée, princesse bannie loin des siens.
- amortentia -
l'huile de coco, la goyave, le sable chauffé par le soleil et l'odeur des algues marines.

QUESTION 1 - Que pensez-vous de l'idéologie de la "pureté du sang" sorcier ? Cela n'a pas beaucoup de sens pour son peuple. L'hybridation est au coeur de la reproduction, et il n'y a pas de sang-pur parmi eux, ni parmi les sorciers de Guadeloupe. Elle découvre ce principe en arrivant à Londres, étonnée que l'on puisse tenir à ce point à quelque chose de si futile.

QUESTION 2 - Que pensez-vous du Secret Magique ? Pour vivre heureux, vivons caché, dit-on. Le clan de la Rivière Salé applique en partie cet adage, même s'il y a des rumeurs concernant le fait qu'ils soient des sirènes, qu'ils ne démentent pas réellement. La population locale est relativement en paix avec leur présence, parce qu'ils seraient les enfants de divinités aquatiques, et parce qu'ils aident les pêcheurs du coin. Entre mythe et légende, ils jonglent avec un statut flou. Zélie se surprends parfois à penser qu'elle aimerait pouvoir dire clairement qui elle est, et songe parfois à assumer leur sang, une fois qu'elle portera la couronne de son père.

QUESTION 3 - êtes vous conscrit au LDV ? Pas encore, mais si elle doit s'y conformer, elle le fera.


- CHRONOLOGIE -


09 DÉCEMBRE 1917 - Naissance. L'accouchement est difficile, comme bien souvent dans le cas d'une mère humaine... Et Rose-Marie meurt en couche, non sans avoir nommé sa fille.

MARS 1918 - Félixine, la quimboiseuse du clan, annonce une prophétie : Zélie sera la perte du clan... ou son salut.

1919 - 1923 - L'enfance de Zélie est heureuse pourtant. Son père prends grand soin d'elle, comme tous les gens du clan, et elle aime les aider dans leur tâche, apprends très jeune a récolter la nacre, passe des heures à voir les femmes la tisser. On lui apprends très jeune à être à l'écoute de l'eau.

1923 - Le son du maté lui parvient, sourd, distant. Il l'appelle, et Zélie le suit, traversant la mangrove jusqu'à arriver devant une fille qui s'arrête de jouer à son arrivée. "Joue encore" dit-elle. Et Tillie, puisque c'est son nom, recommence. Elle danse, à sa manière. Elle reviendra souvent voir Tillie, qu'elle considèrera rapidement comme une grande soeur.

1924 - Eusèbe, son grand-père, décède, et la tête du clan revient à son père. Lors des rites funéraires offerts à Manman Dlo pour qu'elle l'accueille, Zélie montre ses premiers signes de magie sorcière et dès lors, c'est clair pour tout le monde, sauf pour elle peut-être : un jour, elle devra faire un choix.

1928 - Zélie refuse d'aller apprendre la magie à Castelobruxo, ou ailleurs, pour ce que ça vaut. Elle veut rester auprès des siens, dans sa Guadeloupe qu'elle ne se voit pas quitter. Elle va avoir 11 ans, et à ce moment commence son apprentissage, pour qu'un jour, elle puisse être la princesse du clan, et le faire prospérer.

1929 - La mer a finit par appeler Tillie, elle aussi. Pas de la même manière qu'elle, il est vrai. Elle s'embarque sur un bateau, et Zélie, inconsolable, prends un visage courageux et promets d'écrire, et qu'elle sera toujours la bienvenue dans le clan.

1930 - Le jour de ses 13 ans, son père lui offre un pendentif d'or et de nacre ayant appartenu à sa mère. "Pour canalyser ta magie", lui dit-il. Elle aura désormais, en plus de ses cours de langues, de politique, ses devoirs spirituels et de tout le reste, une préceptrice sorcière qui lui apprendra les bases de leur magie.

1933 - Les Narrowers, les sirènes dont le territoire s'étends au nord de la Guadeloupe, accusent officiellement le clan de la Rivière Salée de fraterniser avec les humains. Les tensions montent entre les deux clans. S'il y a une guerre, ils savent qu'ils ne la gagneront pas.

1935- Pour mettre fin aux attaques des Narrowers, détruisant les élevages de coquillages, s'attaquant parfois aux pécheurs, Zélie propose des fiançailles avec le fils du chef du clan des Îles du Vent. L'accord est conclu : quand elle aura 25 ans, elle et le jeune Leon se marieront. Désormais alliés d'un clan puissant, cela apaise les tensions avec le clan du Nord.

1936 - Zélie et Leon apprennent à se connaître. Ils ne sont pas si différent, et il lui plaît, ce jeune homme fort et droit. Si leur mariage est imposé, cela ne veut pas dire qu'ils ne peuvent pas apprendre à s'aimer... n'est-ce pas?

DÉCEMBRE 1939 - Un bateau étranger mouille à Pointe-à-Pitre, et quelques hommes arrivent à leur porte, cherchant leur sagesse, attirés par leurs talents à tisser la nacre. Le clan de la Rivière Salée n'est pas méfiant par nature, et les accueille à bras ouverts, leurs proposant de passer les fêtes de la Nativité avec eux. Ils sont menés par Royce Beurk, un anglais aux regard d'azur. Zélie passe beaucoup de temps avec lui, avide des récits de ses aventures, impressionnées par ses voyages, charmées par son air d'aventurier, ses mots et sa manière de jouer de la guitare. Elle se promets cependant de ne pas lui succomber, et son refus attise sa colère et sa convoitise. Il prends ce qu'elle lui refusait par la force. Le lendemain, ils étaient partis.

FÉVRIER 1940 - Les nausées commencent, les douleurs, l'absences de menstruations. Zélie comprends qu'elle est enceinte de cette nuit ou on l'a prise sans écouter ses refus. Tuer l'enfant est au dessus de ses forces. La situation est expliquée, acceptée tant bien que mal : Leon est un homme bon.

SEPTEMBRE 1940 - Début du Blitz. C'est si loin, l'Angleterre, et au clan, ils ne s'intéresse pas à ce qui se passe en Europe. Zélie accouche d'une petite fille qu'elle prénomme Gabrielle.

DÉCEMBRE 1940 - Lors des fêtes de la Nativité, l'on se rends compte en ouvrant le sanctuaire du vol d'une statuette de Manman Dlo, et de la parure précieuse que Zélie doit porter pour honorer leur déesse lors des rites. Le coupable ne peut être que Royce Beurk ou l'un de ses hommes : ils sont les seuls hors du clan à avoir connaissance de l'existence de ces artefacts. Félixine interroge le Monde-Autre de nouveau, et les esprits sont sans appel : si les artefacts ne sont pas revenus dans un an, le clan court à sa perte. Les regards se tournent vers Zélie : elle en était responsable, c'est à elle de les récupérer. Antonin en profite pour suggérer à sa fille de laisser Gabrielle en Angleterre, pour fermer définitivement cette page de son passé. Zélie, à contrecœur, accepte.

JANVIER 1941 - Zélie arrive à Londres, où tout lui est étranger, en compagnie de sa fille. Ses recherches peuvent commencer.

PSEUDO/PRÉNOM - KV ÂGE - 29 ans PAYS/RÉGION - France bièrreaubeurre ou jus de citrouille ? - RHUM Quidditch ou rat de bibliothèque ? - Rat volant CRÉDITS - KV RETOURS - Par MP please ♥ Avez-vous lu la charte de bonne conduite du forum ? -  Voui J’accepte que mon personnage soit tué ou disparaisse si je n’atteins pas mes objectifs dans un délai raisonnable. Oui. Où avez-vous connu le forum ? - Quelque part dans mes favoris LE MOT DE LA FIN - Sa ki la pou'w, dlo la rivié pa ka chayè'y.

okMJ

FELIX FELICIS
Eadith Beurk
Eadith Beurk
Avatar : lulu stone
Crédits : maanae
Gallions : 1288
Dan ka ri mizé (Zélie) Dd4b352568eb911b6a9d32cad17876d7
Sang : sang-mêlée
Statut social : célibataire. à la recherche de l'âme-soeur et s'arrêtant en chemin pour découvrir l'amour
Etudes : promotion 1926-1933. élevée parmi les Serpentard ; malgré son coeur Poufsoufle et son âme Gryffondor
Opinion Politique : membre de la LMD. conseillère dans le pôle d'unification des communautés magiques, oeuvrant pour l'égalité de leurs peuples, sacrifiant celui dépourvu de magie sans trop de mal. les sacrifices sont nécessaires
Particularité magique : maudite au sang noir et visqueux et anémique. métamorphomage aux caractériques animales et au visage changeant.
Aventures : Dan ka ri mizé (Zélie) F17283ab578997710a2f92d3bc1b13b7
Gül | Ivy

https://protego-maxima.forumactif.com/t2111-evolution-d-eadith-beurkhttps://protego-maxima.forumactif.com/t2107-eadith-and-to-the-ga
Ohlala, je l'aime déjà tellement Zélie dramadrama
Elle a l'air tellement cool, Eadith va l'adopter direct brille (et la jettera dehors tout aussi vite avec l'aide d'Aeldra mimi)
tellement hâte de jouer tout ce drama drama

okMJ

Invité
Anonymous
Invité
La princeeeeeesse Dan ka ri mizé (Zélie) 4278099164 drama

J'suis pas avec le bon compte mais clairement Aeldra va râler encore Dan ka ri mizé (Zélie) 3073646321

okMJ

Invité
Anonymous
Invité
Rebienvenue ! Ce personnage m'a l’air très intéressant !

okMJ

POLYJUICE
Metys McGonagall
Metys McGonagall
Avatar : zendaya coleman
Crédits : avatar ( lumossolemstuff), gif profil (non exeris)
Gallions : 1085
Dan ka ri mizé (Zélie) 4a10d756685e0e463a1ae1f768663e66def43fbc
Sang : mêlée, métissage aimé et sans importance.
Statut social : mère d'arden mcgonagall-ollivander (né le 4 novembre 1940), ex-fiancée de gale ollivander (disparu officiellement le 6 décembre 1940), coeur en cours de réparation par louis fawley.
Etudes : poudlard, gryffondor, promotion 1921-1927, capitaine de l'équipe de gryffondor au poste de batteuse de 1925 à 1927.
Opinion Politique : ancienne membre de la WSU depuis avril 1941, officieusement, elle donne toujours ses conseils, créatrice de l'Ordre du Matagot, société terroriste et non officielle travaillant contre Gellert Grindelwald.
Particularité magique : maîtresse de la métamorphose animagus chat tabby depuis ses dix-sept ans, occlumens.

Magie
Points:
Dan ka ri mizé (Zélie) Gauche200/200Dan ka ri mizé (Zélie) Vide  (200/200)
https://protego-maxima.forumactif.com/
bienvenue
protego maxima
there's just no time to die

J'adore ce personnage que je trouve super original Dan ka ri mizé (Zélie) 2986480135 J'ai énormément hâte de la voir évoluer à Londres et j'espère qu'elle va retrouver ce qui lui a été volé drama

Toutes nos félicitations Dan ka ri mizé (Zélie) 4016504306 , tu viens de passer les vérifications de tes papiers d'identité et tu es maintenant validé. wii Maintenant que tu es officiellement des nôtres, avant d'aller commander une bierraubeurre, on t'encourage à aller ouvrir tes sujets d'évolution, de liens et de hiboux pour pouvoir te faire des petits copains ou des grands ennemis. mimi Tu as l'opportunité aussi d'aller réclamer des gallions dans la boutique, participer à l'animation drink me et le rp roulette. Si tu recherches des liens spécifiques, tu peux poster dans le sujet recherches de liens ou tout simplement passer par le discord du forum pour contacter directement les autres joueurs. Enfin, si tu te sens un peu perdu, la partie parrainage pourra t'aider. N'hésite pas à demander à avoir un parrain ou une marraine. calin2
Encore bienvenue parmi nous et on te souhaite un bon jeu, et une longue vie sur Protego Maxima ! adore

okMJ

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