- AdminProtego Maxima
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Sang : Il est la destinée, immatérielle et incorporelle.
Sam 10 Oct - 16:31 (Δ)
factions politiques
protego maxima
there's just no time to die
Protego Maxima est un forum se déroulant dans le Londres sorcier où prend place des intrigues politiques.
Les partis (ou factions) politiques seront, comme vos personnages, influencés par les évènements géopolitiques et devront se positionner face divers sujets.
Ainsi, vos personnages peuvent intégrer les partis politiques comme simple adhérents, ou devenir acteur et moteur des politiques qui pourront influencer le forum et son évolution.
Afin d'adhérer à un parti, rendez-vous ici. Devenir adhérant, vous permet d'assister aux meetings du parti, mais surtoutpouvoir élire le prochain leader (et futur candidat aux élections ministérielles). Il vous est possible aussi de prendre un poste bien plus engagé au sein de chaque parti.
Partis politiques anglais › CMP (Conservative Magical Party ou Parti Magique Conservateur ou le Parti)
› LMD (League for Magical Dominion ou Ligue pour la Domination Magique ou la Ligue)
› WSU (Wizarding Socialist Union ou Union Socialiste des Sorciers ou l'Union)
Les partis (ou factions) politiques seront, comme vos personnages, influencés par les évènements géopolitiques et devront se positionner face divers sujets.
Ainsi, vos personnages peuvent intégrer les partis politiques comme simple adhérents, ou devenir acteur et moteur des politiques qui pourront influencer le forum et son évolution.
Afin d'adhérer à un parti, rendez-vous ici. Devenir adhérant, vous permet d'assister aux meetings du parti, mais surtout
› LMD (League for Magical Dominion ou Ligue pour la Domination Magique ou la Ligue)
› WSU (Wizarding Socialist Union ou Union Socialiste des Sorciers ou l'Union)
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Dim 11 Avr - 17:58 (Δ)
Conservative Magical Party
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there's just no time to die
La CMP prône les valeurs
La préservation du
›
Département le plus récent du Ministère actuel, il a vu le jour avec la Seconde Guerre Mondiale, afin de protéger Londres en prévention du débarquement des armées nazies. L'object est de protéger les sorciers et le Londres magique.
›
Ce service veille à ce qu'aucun citoyen magique n'abuse de la magie ou n'enfreigne le Secret Magique sur le territoire britannique. La moindre infraction est régulée par ce département grâce aux Aurors, la police magique, le Magenmagot,...
›
Ce département intervient lors d'accident magique afin d'en prévenir les dommages sur la communauté magique, mais aussi, et surtout pour dissimuler l'existence de la magie aux moldus.
›
Ce pôle a pour volonté de lister et réguler le nombre de créature, de les capturer pour les rendre invisible aux moldus, de savoir où elles se trouvent, etc... On y retrouve les centaures, les gobelins, les êtres, esprits, les dragons et autres créatures magiques indésirables.
›
Ce pôle est en lien constant avec la CIMS (Confédération Internationale des Mages et Sorcières), et cherche à organiser les lois magiques mondiales, depuis l'apparition du Secret Magique, tant sur le sport, le commerce, le secret,...
›
Responsable et garant du transport des sorciers, il veille au bon fonctionnement du réseau de cheminée, régule les vols par balais ou leurs ventes, autorise les portoloins et délivre les permis de transplannage.
›
Ce pôle est responsable des brevets de nouveaux jeux ou pratiques sportives sorcières, délivrent des autorisations pour organiser des évènements régionaux ou nationaux sportifs.
›
Bien que ses activités soient totalement confidentielle, il est avéré que ce pôle fasse autant de recherches sur la magie elle-même, qu'il ne possède d'espion pour veiller à la pérennité de la société britannique magique.
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Dim 11 Avr - 17:58 (Δ)
League for Magical Dominion
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there's just no time to die
Les valeurs du parti s'inscrivent à la fois dans une volonté d'
La Ligue
Dans un souci d'éveiller les consciences, le mage Grindelwald a dévoilé une vision de la
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Ce pôle est essentiel pour le bon développement du parti, car il permet de se renseigner sur le fonctionnement des moldus, sur leurs forces et leurs faiblesses. L'objectif de ce pôle est de collecter un maximum d'informations pour se préparer à la confrontation et à la construction d'un nouveau monde.
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Si la Ligue promeut la suprématie de la magie, il a semblé cependant opportun de pouvoir poursuivre le développement des sortilèges et des sortes de magie différentes pour s'assurer la victoire. A ce titre, ce pôle se spécialise dans la recherche à plusieurs niveaux : création de sorts, création de potions, recherche d'artefacts et analyse des duels de sorcellerie.
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Afin de parvenir à la révélation du monde magique, ainsi qu'à son avènement sur le monde moldu, le parti a besoin que tous les sorciers et sorcières, créatures et hybrides, soient unis dans ce projet. Ce pôle a pour but de rassembler les différentes cultures et communautés magiques, pour apprendre à se comprendre, à vivre et travailler ensemble.
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Ce service veille à ce qu'aucun citoyen magique n'abuse de la magie ou n'enfreigne les lois sur le territoire britannique. La moindre infraction est régulée par ce département grâce aux Aurors, la police magique, le Magenmagot,...
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Ce département intervient lors d'accident magique afin d'en prévenir les dommages sur la communauté magique.
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La LMD souhaite passer la Levée du Secret en force tout en le généralisant et trouvant des alliés. Ce pôle sera donc important, car il devra négocier avec les Ministères des autres pays pour faire passer ses idées et de nouvelles règles...
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Responsable et garant du transport des sorciers, il veille au bon fonctionnent du réseau de cheminée, régule les vols par balais ou leurs ventes, autorise les portoloins et délivre les permis de transplannage.
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Ce pôle est responsable des brevets de nouveaux jeux ou pratiques sportives sorcières, délivrent des autorisations pour organiser des évènements régionaux ou nationaux sportifs.
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Bien que ses activités soient totalement confidentielle, il est avéré que ce pôle fasse autant de recherches sur la magie elle-même, qu'il ne possède d'espion pour veiller à la pérennité de la société britannique magique.
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Dim 11 Avr - 17:59 (Δ)
Wizarding Socialist Union
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there's just no time to die
De ce fait, le parti soutient une
En ce sens, la WSU milite activement pour que la
Les idéologies de la Wizarding Socialist Union
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Mène des réflexions et des actions de sensibilisations auprès des habitants sur les droits pour les femmes et les hybrides. Son objectif sera de faire de la prévention une fois au pouvoir et élaborer des lois ou des actions afin de pouvoir changer l'inclusion de la femme et des hybrides dans la société sorcière.
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Mène des réflexions entre sorciers dans un premier temps, sur la levée partielle du secret afin d'aider en temps de guerre. Dans un second temps, pour créer des espaces de vie partagées sans secret (des écoles, des villages, ...) pour expérimentée la cohabitation avec l'aide du gouvernement moldu.
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Ce service veille à ce qu'aucun citoyen magique n'abuse de la magie ou n'enfreigne le Secret Magique sur le territoire britannique. La moindre infraction est régulée par ce département grâce aux Aurors, la police magique, le Magenmagot,... Néanmoins, la WSU tient aussi à saisir les sorciers lors de discriminations faites aux sang-mêlés, né-moldus, les hybrides et les femmes.
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Objectif de pousser les limites de la magie et d'étudier les possibilités de mêler la magie et la technologie afin de préparer les cohabitations futures des populations.
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Ce pôle est en lien constant avec la CIMS (Confédération Internationale des Mages et Sorcières), et cherche à organiser les lois magiques mondiales, depuis l'apparition du Secret Magique, tant sur le sport, le commerce, le secret,... La WSU souhaite pouvoir rendre légal la levée du Secret à certains endroits et de l'organiser mondialement afin de faire des tests, en plus de le réaliser pour participer à l'effort de guerre.
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Ce département intervient lors d'accident magique afin d'en prévenir les dommages sur la communauté magique, mais aussi, et surtout pour dissimuler l'existence de la magie aux moldus.
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Ce pôle a pour volonté de lister et réguler le nombre de créature, de les capturer pour les rendre invisible aux moldus, de savoir où elles se trouvent, etc... On y retrouve les centaures, les gobelins, les êtres, esprits, les dragons et autres créatures magiques indésirables.
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Responsable et garant du transport des sorciers, il veille au bon fonctionnement du réseau de cheminée, régule les vols par balais ou leurs ventes, autorise les portoloins et délivre les permis de transplannage.
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Ce pôle est responsable des brevets de nouveaux jeux ou pratiques sportives sorcières, délivrent des autorisations pour organiser des évènements régionaux ou nationaux sportifs.